Скидка
Описание
В абсолютно любой JRPG самая важная составляющая — это боевая система. Можно нарисовать каких угодно персонажей, написать три тома сценария и вложиться в самые красивые CG-ролики, но если боевая система не сбалансирована, скучна, слишком сложна или попросту неинтересна, то никто и никогда не будет играть в эту JRPG. При этом стоит уточнить, что жанр развивался как раз от противного: от простых dungeon crawler’ов, в которых требовалось собрать, прокачать и по максимуму экипировать команду, до «press x to complete Final Fantasy XIII». Таким образом, в угоду молодым геймерам, или тем, кого принято считать «широкой аудиторией», концепция dungeon crawler постепенно забывается и отходит на второй план. Но только не в Etrian Odyssey. Здесь это поставлено во главу всего — и остальные детали оказываются не более, чем помехами.