Описание
Вам в распоряжение предоставляется один или несколько пустых секторов космической станции, которые и требуется оборудовать различными устройствами и помещениями, для выполнения определенных целей.
Каждый сектор имеет три этажа, которые различаются назначением и смысловой нагрузкой помещений, которые можно разместить на них. Нижний, если хотите Подвальный, этаж поддерживает жизнеобеспечение как всего комплекса в целом, так и населяющих его существ. Здесь располагаются энергетические установки, утилизационные центры, склады и фабрики, а также комнаты отдыха, столовые и другие помещения, поддерживающие жизнь гостей и персонала. Этот этаж определяет специализацию Вашего сектора станции и служит, так сказать, производственным целям.
Второй этаж разительно отличается от подвала, он отведен под индустрию развлечений. Здесь располагаются магазины, дискотеки, гостиницы и даже бордели. В большинстве случаев этот этаж оказывается основной статьей пополнения бюджета Вашего космического предприятия, т.к. практически любой житель станции периодически нуждается в отдыхе и релаксации. Его развитие является необходимым, но высокая цена большинства помещений требует от Вас неторопливости и обдуманности процесса его освоения.
Третий этаж трудно поддается простому словесному описанию, и ему больше всего подходят эпитеты Оранжерея или Зимний сад. Дело в том, что здесь Вы будете заниматься настоящим терраформингом (т.е. созданием собственного ландшафта), для того чтобы жители станции смогли воссоздать в холодном космосе уголок родной планеты, вырастив свои любимые растения или разведя какую-нибудь живность.
По геймплею игра слегка напоминает Dungeon Keeper, но не копирует ее во всем. Цель чаще всего заключается в выполнении желаний обитателей станции, поддержки ее работоспособности и постепенного захвата всех доступных сегментов "бублика"
Каждый сектор имеет три этажа, которые различаются назначением и смысловой нагрузкой помещений, которые можно разместить на них. Нижний, если хотите Подвальный, этаж поддерживает жизнеобеспечение как всего комплекса в целом, так и населяющих его существ. Здесь располагаются энергетические установки, утилизационные центры, склады и фабрики, а также комнаты отдыха, столовые и другие помещения, поддерживающие жизнь гостей и персонала. Этот этаж определяет специализацию Вашего сектора станции и служит, так сказать, производственным целям.
Второй этаж разительно отличается от подвала, он отведен под индустрию развлечений. Здесь располагаются магазины, дискотеки, гостиницы и даже бордели. В большинстве случаев этот этаж оказывается основной статьей пополнения бюджета Вашего космического предприятия, т.к. практически любой житель станции периодически нуждается в отдыхе и релаксации. Его развитие является необходимым, но высокая цена большинства помещений требует от Вас неторопливости и обдуманности процесса его освоения.
Третий этаж трудно поддается простому словесному описанию, и ему больше всего подходят эпитеты Оранжерея или Зимний сад. Дело в том, что здесь Вы будете заниматься настоящим терраформингом (т.е. созданием собственного ландшафта), для того чтобы жители станции смогли воссоздать в холодном космосе уголок родной планеты, вырастив свои любимые растения или разведя какую-нибудь живность.
По геймплею игра слегка напоминает Dungeon Keeper, но не копирует ее во всем. Цель чаще всего заключается в выполнении желаний обитателей станции, поддержки ее работоспособности и постепенного захвата всех доступных сегментов "бублика"