Новое в магазине
Предзаказ
Описание
POOLS — это не игра в привычном понимании, а интерактивная художественная галерея, погружающая в созерцательную атмосферу. Здесь нет головоломок в классическом смысле, лишь несколько лабиринтов, которые проверяют ваше пространственное мышление. Основной фокус сделан на исследовании и ощущении присутствия, а не на решении задач.
Вам не стоит ждать скримеров или погони: в POOLS нет монстров и внезапных атак. Однако игра мастерски создает гнетущее настроение, играя на древних страхах — боязни потеряться, темноты и клаустрофобии. Каждый коридор и комната давят на психику, заставляя чувствовать себя крошечным в бесконечном лабиринте.
Разработчики полностью отказались от пользовательского интерфейса, диалогов и фоновой музыки. Вместо этого звуковой дизайн выходит на первый план: эхо шагов, звуки воды и шорохи меняются в зависимости от локации, создавая эффект полного присутствия. Замедленная ходьба по воде добавляет реализма и усиливает напряжение, заставляя вас буквально ощущать каждый шаг.
Сюжетная линия отсутствует намеренно. Вы не встретите персонажей и не найдете записок, но мир вокруг вас будет трансформироваться. Каждая из шести уникальных глав (продолжительностью от 10 до 30 минут) предлагает новую, непохожую на другие атмосферу. Комнаты меняют визуальный стиль и ощущения, постепенно раскрывая тайны этого странного места.
POOLS черпает вдохновение из культовых интернет-феноменов: «Liminal spaces», «Found footage» и, в особенности, «Backrooms» и его ответвления «Poolrooms». Концепция бассейновых комнат была создана художником Джаредом Пайком, а проект также опирается на работы Matt Studios (видео 2022 года), Mortain Colors, Anemoiapolis Эндрю Куиста и Kane Pixels. Это идеальный выбор для ценителей атмосферных хорроров и медитативных симуляторов ходьбы, которые ищут нечто большее, чем просто развлечение.
Вам не стоит ждать скримеров или погони: в POOLS нет монстров и внезапных атак. Однако игра мастерски создает гнетущее настроение, играя на древних страхах — боязни потеряться, темноты и клаустрофобии. Каждый коридор и комната давят на психику, заставляя чувствовать себя крошечным в бесконечном лабиринте.
Разработчики полностью отказались от пользовательского интерфейса, диалогов и фоновой музыки. Вместо этого звуковой дизайн выходит на первый план: эхо шагов, звуки воды и шорохи меняются в зависимости от локации, создавая эффект полного присутствия. Замедленная ходьба по воде добавляет реализма и усиливает напряжение, заставляя вас буквально ощущать каждый шаг.
Сюжетная линия отсутствует намеренно. Вы не встретите персонажей и не найдете записок, но мир вокруг вас будет трансформироваться. Каждая из шести уникальных глав (продолжительностью от 10 до 30 минут) предлагает новую, непохожую на другие атмосферу. Комнаты меняют визуальный стиль и ощущения, постепенно раскрывая тайны этого странного места.
POOLS черпает вдохновение из культовых интернет-феноменов: «Liminal spaces», «Found footage» и, в особенности, «Backrooms» и его ответвления «Poolrooms». Концепция бассейновых комнат была создана художником Джаредом Пайком, а проект также опирается на работы Matt Studios (видео 2022 года), Mortain Colors, Anemoiapolis Эндрю Куиста и Kane Pixels. Это идеальный выбор для ценителей атмосферных хорроров и медитативных симуляторов ходьбы, которые ищут нечто большее, чем просто развлечение.
