Скидка
Новое в магазине
Предзаказ
Описание
Kingdoms of Amalur: Reckoning — это ролевая игра, которая предлагает динамичные сражения от третьего лица, глубокое развитие персонажа и захватывающее исследование огромного фэнтезийного мира. Главный герой начинает свой путь с чудесного воскрешения и обнаруживает, что владеет опасной магией, способной изменить судьбу всего Амалура. Оказавшись в центре конфликта между расами и фракциями, избранный должен раскрыть тайну своего бессмертия и остановить древнее зло.
Сюжет игры — лишь фрагмент десятитысячелетней истории, созданной известным писателем Робертом Сальваторе, чьи книги 22 раза попадали в список бестселлеров New York Times. Каждый элемент мира, от деревьев до городов, проработан в уникальном визуальном стиле легендарного художника Тодда Макфарлана, создателя Спауна.
Особенности игры:
Сражения с фантазией
Новаторская боевая система Action Magic позволяет комбинировать девять классов оружия для ближнего боя и мощные заклинания. Используйте эффектные добивающие удары, которые меняют традиционную механику RPG-боев.
Легендарные творцы
Над 60-часовой сюжетной кампанией работали авторы культовых RPG: Кен Ролстон (The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion), креативный директор Марк Нельсон (Shivering Isles, Fallout 3) и ведущий геймдизайнер Ян Фрейзер (Titan Quest).
Вселенная и сюжет
История мира Kingdoms of Amalur насчитывает десять тысяч лет. События игры разворачиваются в этой вселенной, описанной Робертом Сальваторе.
Художественный стиль и образы
Визуальный стиль игры создан Тоддом Макфарланом. Благодаря его фантазии сражения выглядят эффектно, враги — грозно, а пейзажи — удивительно.
Хозяин своей судьбы
Создайте уникального героя, выбирая умения и навыки. Революционная система Судьбы меняет будущее в зависимости от ваших поступков и морального выбора. Миллионы комбинаций оружия и доспехов позволяют воплотить образ идеального персонажа.
Сюжет игры — лишь фрагмент десятитысячелетней истории, созданной известным писателем Робертом Сальваторе, чьи книги 22 раза попадали в список бестселлеров New York Times. Каждый элемент мира, от деревьев до городов, проработан в уникальном визуальном стиле легендарного художника Тодда Макфарлана, создателя Спауна.
Особенности игры:
Сражения с фантазией
Новаторская боевая система Action Magic позволяет комбинировать девять классов оружия для ближнего боя и мощные заклинания. Используйте эффектные добивающие удары, которые меняют традиционную механику RPG-боев.
Легендарные творцы
Над 60-часовой сюжетной кампанией работали авторы культовых RPG: Кен Ролстон (The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion), креативный директор Марк Нельсон (Shivering Isles, Fallout 3) и ведущий геймдизайнер Ян Фрейзер (Titan Quest).
Вселенная и сюжет
История мира Kingdoms of Amalur насчитывает десять тысяч лет. События игры разворачиваются в этой вселенной, описанной Робертом Сальваторе.
Художественный стиль и образы
Визуальный стиль игры создан Тоддом Макфарланом. Благодаря его фантазии сражения выглядят эффектно, враги — грозно, а пейзажи — удивительно.
Хозяин своей судьбы
Создайте уникального героя, выбирая умения и навыки. Революционная система Судьбы меняет будущее в зависимости от ваших поступков и морального выбора. Миллионы комбинаций оружия и доспехов позволяют воплотить образ идеального персонажа.
