Скидка
Предзаказ
Описание
Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered — это современное переиздание культового шутера от первого лица, впервые вышедшего в 2000 году. Обновлённая версия создана на базе фирменного движка KEX Engine от Nightdive Studios, что позволяет насладиться игрой на современных платформах с высоким разрешением и плавной частотой кадров.
Эта игра завершает трилогию переизданий популярных игр Turok и Turok 2: Seeds of Evil, выпущенных Nightdive Studios и Universal Games. В Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered вас ждёт обновлённый геймплей, текстуры в высоком разрешении, улучшенное освещение и визуальные эффекты, а также модернизированное управление.
ЗАВЕРШИТЕ ОХОТУ
Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered — первая игра от Nightdive Studios, использующая последнюю версию движка KEX, который обеспечивает более реалистичное отображение 3D-моделей, текстур и графических эффектов.
Особенности Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered:
- обновлённая версия классического шутера 2000 года, доступная впервые после его оригинального выпуска;
- улучшенный рендеринг с поддержкой сглаживания, подсветки объектов, окружающего затенения, динамических теней и размытия в движении;
- ремастеринг окружающей среды, персонажей и моделей оружия.
Эта игра завершает трилогию переизданий популярных игр Turok и Turok 2: Seeds of Evil, выпущенных Nightdive Studios и Universal Games. В Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered вас ждёт обновлённый геймплей, текстуры в высоком разрешении, улучшенное освещение и визуальные эффекты, а также модернизированное управление.
ЗАВЕРШИТЕ ОХОТУ
Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered — первая игра от Nightdive Studios, использующая последнюю версию движка KEX, который обеспечивает более реалистичное отображение 3D-моделей, текстур и графических эффектов.
Особенности Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered:
- обновлённая версия классического шутера 2000 года, доступная впервые после его оригинального выпуска;
- улучшенный рендеринг с поддержкой сглаживания, подсветки объектов, окружающего затенения, динамических теней и размытия в движении;
- ремастеринг окружающей среды, персонажей и моделей оружия.
