Игрок выступает в качестве киборга, который попав на чужеродную планету, становиться узником иных моделей киборгов, перепрошивших внутреннюю память пленника, с целью использования в качестве союзника для захвата других цивилизаций. К счастью, часть родной памяти не была изменена, и пленник редактирует новые знания для борьбы против чужеродного кода, противостоя захватчикам.
Начальное меню игры предоставляет огромное количество вариантов рук, ног и туловищ, чтобы выбрать из доступных 216-ти деталей (хотя для каждой части всего доступно всего лишь 6-ть вариантов, то есть по простой математике следует пример 6x6x6=216) и собрать собственное оружие для борьбы.
На протяжении 5-ти уровней и 3-х подэтапов, игроку предполагается постоянные встречи с группами противников и уход от ловушек. Даже не смотря на доступные виды вооружения в начале игры: нормальная рука, рука-копье, рука-режущее лезвие, огнемет, гамма-луч и рука-пушка. Выбор ног сводиться к шипованным — позволяющим быстро перемещаться; танковым — дают возможность мчаться по земле в течении нескольких секунд (чтобы молниеносно уйти от атаки противника). Малые (позволяют высоко прыгать в высоту, для преодоления бездонных ям-ловушек) и беговые — позволяют осуществлять дополнительные виды атак; гигантские — увеличивают атаки ногами, и создают неуязвимость от некоторых типов ловушек, но замедляют скорость передвижении.
В сражении с роботами-противниками, игрок может отрывать части электронных механизмов врага, чтобы уменьшать возможность нанесения ими урона, либо в конце схватки собирать их остатки, для восстановлении энергии (счетчика жизненных сил). Но предварительно, обычно требуется провести серию из 3-5 ударов по вражескому солдату, прежде чем произвести захват и разрушение конструкции. При этом, оппоненты будут использовать против героя ракеты и лазерное оружие, снаряды которых часто преследуют игрока с задней части экрана.
Внимание! Внешний вид обложки может отличаться от изображённого на картинке.
